【7月11日まで】Autodesk University Japan 2017が30%割引になる早期登録がスタート!

以前こちらの記事で紹介していた、「Autodesk University Japan 2017」の早期割引登録がついに始まりました。 7月11日までに登録することで、通常価格より30%割引で「Autodesk University Japan 2017」に参加することが出来るようになります。 Autodesk University Japan 2017 「Autod…

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【Maya】作業効率を上げる「カスタムシェルフ」の登録・削除・使い方

カスタムシェルフとは Mayaの画面上部にある、タブとアイコンが並んでいるツールを「シェルフ」と呼びます。 シェルフに登録されたメニューやツールはワンクリックで簡単に呼び出すことが出来るため、ショートカットの様な使い方ができます。 シェルフは各タブごとに最初からメニューやツールが登録されていますが、「カスタム」タブには何も登録されていないので自由にカスタマイズすることが…

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【Maya】金属や鏡の質感をフォトリアルに仕上げる簡単な手順

Mayaのマテリアル設定において、誰もが最初は手こずる金属や鏡といった質感の表現をなるべく簡単に作成したいと思います。 ①レンダラー「mental ray」 ②シェーダ「mia_material_x」 ③環境マップ「mib_lookup_shperical」 今回はこれら①~③の要素を使用し、スプーンのオブジェクトにステンレスの質感を設定していきます。…

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【Maya】バッチレンダーの保存先・保存場所を指定・変更する方法

Mayaの初期設定では、レンダリグで作成された画像はプロジェクトフォルダ内の「images」フォルダに保存されます。 プロジェクト設定を行っていない場合は、デフォルトプロジェクトの「images」フォルダ内に保存されます。 ※デフォルトプロジェクトの「images」フォルダがある場所 C:\Users\[ユーザー名]\Documents\maya\projects\default\…

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「第5回 映像・CG制作展」がコンテンツ東京2017で開催!!

「第5回 映像・CG制作展」とは 2017年6月28日(水)~6月30日(金)の3日間にかけて、コンテンツビジネスの展示会として日本最大規模となる「コンテンツ東京2017」が東京ビッグサイトにて開催されます。 コンテンツ東京2017では7つの専門展が開催され、「映像・CG制作展」はその中の一つです。 今年で5回目となる「映像・CG制作展」では様々な映像・アニメ・…

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