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<title>Maya初心者Q&amp;A　～よくある疑問と解決方法、CG学習～</title>
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<description>Mayaを中心とした初心者向けQ&amp;AやCGに関する学習応援のための情報ブログ</description>
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<title>Mayaとアンリアルエンジン（Unreal Engine）の違いとは？ どう使い分ける？</title>
<description>近年、耳にする機会が多くなっているアンリアルエンジン（Unreal Engine）ですが、同時に「アンリアルエンジンとMayaってどう違うの？」という質問を受ける機会も増えてきました。アンリアルエンジンが急激に知名度を上げ、美しいデモムービーが発表されたことでMayaのようなCGソフトと混同しそうになるのも仕方ないかもしれませんね（汗。ですが、Mayaとアンリアルエンジンは用途が全く異なるもので、両者には明確な違いがあります。役割の違いまず、MayaはCGのモデリング、アニメ..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2018-02-13T20:49:20+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_115_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_115_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_115_01-thumbnail2.jpg" width="600" height="315"></a><br /><br />近年、耳にする機会が多くなっているアンリアルエンジン（Unreal Engine）ですが、同時に「アンリアルエンジンとMayaってどう違うの？」という質問を受ける機会も増えてきました。<br /><br />アンリアルエンジンが急激に知名度を上げ、美しいデモムービーが発表されたことでMayaのようなCGソフトと混同しそうになるのも仕方ないかもしれませんね（汗。<br /><br />ですが、Mayaとアンリアルエンジンは用途が全く異なるもので、両者には明確な違いがあります。<br /><br /><br /><br /><h3>役割の違い</h3><br />まず、MayaはCGのモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングなどの様々な機能を併せ持った統合型の<strong>「CG作成ソフト」</strong>の1つです。<br /><br />それに対し、アンリアルエンジンは<strong>「ゲームエンジン」</strong>と呼ばれるソフトウェアの1つです。<br /><br />ゲームというのはユーザーの操作によって刻々と画面の内容が変化しますよね？そのためにはCGの描画だけでなくプログラムやサウンド、UI（ユーザーインターフェイス）の表示などのコンピュータ処理が必要になってきます。<br />これらを同時に計算してゲームとして動作させるソフトが「ゲームエンジン」です。<br /><br /><br />Mayaは基本的にはグラフィックを出力するだけのソフトですが、アンリアルエンジンはグラフィックと並行して様々な処理を行う、という異なった役割があるわけですね。<br /><br /><br /><br /><h3>グラフィック面の違い</h3><br /><br />上記だけをみるとグラフィック以外のこともできるアンリアルエンジンの方がMayaよりも優秀に思えそうですが、それは違います。<br />グラフィックにおい比較しても両者は全く役割が違うのです。<br /><br />分かりやすいところで比較すると<strong>「レンダリング」</strong>の違いです。<br /><br />Mayaは「プリレンダリング」を行うのに対し、アンリアルエンジンが得意とするのは「リアルタイムレンダリング」です。<br /><br /><strong>●プリレンダリングとは</strong><br />事前に映像を計算して出力（レンダリング）しておくこと。出力までの計算時間に余裕があるため、複雑な光や物理シミュレーションの計算が可能。レンダリングに使用するコンピュータの処理能力によっても計算時間が大きく変わる。<br />映画のように映像内容が変化しない場面で用いられる。<br /><br /><strong>●リアルタイムレンダリングとは</strong><br />コンピュータでリアルタイムに計算を行い、その場で瞬時に映像として出力（レンダリング）すること。出力までの計算時間に余裕がないため、複雑な光や物理シミュレーションの計算には向かない。レンダリングに使用するコンピュータの処理能力が足りなければ映像出力が間に合わなかったり、描画が遅れて画面がカクカクしたりする。<br />ゲームのようにユーザー操作によって映像内容が刻々と変化する場面で用いられる。<br />→リアルタイムレンダリングしたものをキャプチャ（録画）すればプリレンダリングとしても扱える。<br /><br />アンリアルエンジンにはリアルタイムレンダリングという制限があるため、<strong>軽量化（最適化）</strong>されたプリセットが数多く用意されています。<br />こういった最適化されたシェーダやライトを使用することによって、リアルタイムでも綺麗なCG表現が可能となっているのです。（もちろんカスタマイズも可能）<br />物理シミュレーションにおいても出来ることはMayaより少ないですが、その分だけ高速で動くようになっています。<br /><br /><br />すごく簡単にまとめてしまうと、<br />・Mayaは何でも自由。自由なので1から作っていく必要があり、クオリティも上限がない。<br />・アンリアルエンジンはMayaより不自由で制限がある。制限がある分、扱いやすい。<br /><br /><br /><br /><h3>CG制作での違い</h3><br />アンリアルエンジンでもCGモデルを作成することは可能ですが、モデリングツールの充実さや扱いやすさはMayaの方が優れています。<br />特に、キャラクターや複雑なオブジェクトはMayaなどのCGソフトで作られることがほとんどです。<br />そのため、通常はMayaで先にモデルを作り、ゲームで動かすためにアンリアルエンジンにモデルデータを移動します。<br /><br />一方で、「ゲーム背景」といった汎用的な地面や山、木や草などはアンリアルエンジンのプリセットをカスタマイズして簡単に作ることができたりもします。<br />アンリアルエンジンで作成した地面に、Mayaで作成した建造物を組み合わせたりするということです。<br /><br />また、シェーダやライティングなどもMayaの方が何倍も高機能で表現の幅も広いです。一方、アンリアルエンジンの方が制限は多いですが様々なプリセットがあるためお手軽に設定することができます。<br /><br />物理シミュレーションもMayaの方が時間をかけて計算できるので、高度で正確で種類も豊富です。アンリアルエンジンでは種類こそ少ないですが、「それっぽいもの」を高速に計算して表現することに向いています。<br /><br /><br />アンリアルエンジンのデモムービーなどを見てMayaと混同してしまう人が多いわけですが、あのようなムービーはMayaなどのCGソフトで作成したキャラクターをアンリアルエンジンに読み込み、アンリアルエンジンのシェーダやライトを使用してレンダリングしているものなのです。<br /><br /><br /><br /><h3>結局どちらを使えばいいの？</h3><br />最終的にはこちらの疑問に行きつくかと思いますが、状況に合わせて使い分けることになるので参考までに。。。<br /><br /><strong>●CGを作りたい人</strong><br />→Mayaのみ<br />静止画・動画などのCGを作りたいならMayaがあれば制作可能。<br />表現の幅が広く、アンリアルエンジンよりもハイクオリティなCGも制作可能だが複雑。<br /><br />→Maya + アンリアルエンジン<br />Mayaでモデリングし、シェーダやマテリアル、レンダリングにアンリアルエンジンを使用するなど、併用も可能。<br /><br />→アンリアルエンジンのみ<br />CGデータは素材サイトなどから調達するか、アンリアルエンジンのプリセットを利用するだけになる。<br /><br /><br /><strong>●ゲームを作りたい人</strong><br />→アンリアルエンジン + Maya<br />必要に応じてMayaで素材を作成しながら、アンリアルエンジンでゲーム作成。（プログラミングなども必要）<br /><br /><br />※ここではMayaとアンリアルエンジンだけについて記載していますが、3dsMaxやUnityなど、他のCG作成ソフトとゲームエンジンを使うことももちろん可能です。<a name="more"></a>

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<title>【Maya】メンタルレイのダウンロードとインストール方法</title>
<description>メンタルレイ（mental ray）はMayaにインストールすることで使用できるようになるレンダラーの一つで、反射や屈折などの基本的な光の表現だけでなく、グローバルイルミネーションやコースティクスといった光の効果もリアルに表現できます。Maya2016まではメンタルレイのライセンスが付属しているので誰でも無料で使用できますが、使用すためにはプラグインのインストールが必要となります。ここでは、Maya 2016の例を参考にしながら、メンタルレイのインストールまでの手順をご紹介し..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-10-22T03:24:37+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="425"></a><br /><br /><strong>メンタルレイ（mental ray）</strong>はMayaにインストールすることで使用できるようになる<strong>レンダラー</strong>の一つで、反射や屈折などの基本的な光の表現だけでなく、グローバルイルミネーションやコースティクスといった光の効果もリアルに表現できます。<br /><br /><br />Maya2016まではメンタルレイのライセンスが付属しているので<strong>誰でも無料</strong>で使用できますが、使用すためには<strong>プラグインのインストール</strong>が必要となります。<br /><br />ここでは、Maya 2016の例を参考にしながら、メンタルレイのインストールまでの手順をご紹介したいと思います。<br /><br /><br /><font color="red">※Maya2017以降はArnoldが利用できるようになった代わりに、メンタルレイのライセンスが付属しなくなりました。</font><br /><br /><a href="#maya2017">⇒Maya2017以降のメンタルレイについて。（ページ下部へ移動）</a><br /><br /><br /><br /><h3>①「mental ray for Maya 2016」プラグインのダウンロード</h3><br />まず最初に下記のオートデスク公式サイトへアクセスし、「mental ray for Maya 2016」プラグインのインストーラーファイルを<strong>ダウンロード</strong>します。<br />（Windows、Mac、LinuxのOSごとにインストーラーが異なるので必要なものだけダウンロードしましょう。）<br /><br />※これらは最新のService Pack向けのインストーラーなので、古いバージョンのService Packでは正常に動作しない場合があります。<br /><br /><a href="https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/downloads/caas/downloads/downloads/JPN/content/mental-ray-plugin-for-maya-2016.html" target="_blank">【オートデスク公式】mental ray for Maya 2016 プラグイン ダウンロードページ</a><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="345"></a><br /><br /><br /><br /><h3>②ダウンロードしたプラグインをインストール</h3><br />手順①でダウンロードしたファイルを実行します。<br /><br />これと言って難しい設定や変更はないので、インストーラーに従って進めていきましょう。<br /><br /><br />「Next」を選択<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_03-thumbnail2.jpg" width="514" height="392"></a><br /><br /><br />インストール場所を変更したい場合は「Change」を選択。（基本的に変更の必要はありません。）<br />特に問題なければ「Next」を選択。<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_04-thumbnail2.jpg" width="514" height="392"></a><br /><br /><br />「Install」を選択するとインストールが始まり、自動的に終了します。<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_05.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_05.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_05-thumbnail2.jpg" width="514" height="392"></a><br /><br /><br />最後に「Finish」を選択すればメンタルレイのインストールは完了です！<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_06.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_06.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_06-thumbnail2.jpg" width="514" height="392"></a><br /><br /><br /><br /><h3>③Mayaを起動してメンタルレイを有効化する</h3><br />インストールは終わっているので、最後にMayaでメンタルレイのプラグインを<strong>有効化</strong>して使用できるようにします。<br /><br />プラグイン有効化のために<strong>「プラグインマネージャー」</strong>を開きます。<br />（ウィンドウ ＞ 設定/プリファレンス ＞ プラグインマネージャー）<br /><br /><strong>「Mayatomr.mll」</strong>の項目を探し、「ロード」と「自動ロード」のチェックマークをONにします。<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_07.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_07.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_07-thumbnail2.jpg" width="584" height="472"></a><br /><br /><br /><strong>「レンダー設定」</strong>を開いて確認すると、mental rayのレンダラーが選択できるようになっているのが分かります！<br />（ウィンドウ ＞ レンダリングエディタ ＞ レンダー設定）<br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_08.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="mentalray_08.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/mentalray_08-thumbnail2.jpg" width="440" height="660"></a><br /><br /><br /><br /><h3 id="maya2017">Maya 2017以降のメンタルレイについて</h3><br /><br />Maya 2017以降、<strong>Arnold</strong>がMayaに付属する既定のレンダラとなりました。<br />そのため、メンタルレイのライセンスはMayaに付属しなくなりました。<br /><br />Maya 2017以降でメンタルレイを使用したい場合は、NVIDIAから新規ライセンスの購入を行うことになります。<br /><br />なお、制限付き（単一フレームのレンダリングのみ可能）であれば、下記のNVIDIAの公式サイトからメンタルレイの<strong>無料版を入手可能</strong>です。<br /><br /><a href="http://www.nvidia.co.jp/object/download-mental-ray-jp.html" target="_blank">【NVIDIA公式サイト】 Maya用メンタルレイ ダウンロードページ</a><a name="more"></a>

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<title>【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【西日本版】</title>
<description>目次（西日本）岐阜県 愛知県 三重県 京都府 大阪府 兵庫県 岡山県 広島県 山口県 福岡県 長崎県 熊本県 大分県 ●東日本版はこちら【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【東日本版】岐阜県▼ 大垣女子短期大学私立短期大学【学部・学科】デザイン美術学科【所在地】岐阜県大垣市西之川町1-109【学校のホームページ】http://www.ogaki-tandai.ac.jp/愛知県▼ 名古屋学芸大学私立大学【学部・学科】メディア造形学部 ＞ 映像メディア..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-09-27T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/cg_school_01w.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="cg_school_01w.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/cg_school_01w-thumbnail2.jpg" width="660" height="412"></a><br /><br /><div style="width: 200px; padding: 10px; border: 1px dotted #333333; background-color: #eeeeee;"><strong>目次（西日本）</strong><br /><a href="#gifu">岐阜県</a> <br /><a href="#aichi">愛知県</a> <br /><a href="#mie">三重県</a> <br /><a href="#kyoto">京都府</a> <br /><a href="#osaka">大阪府</a> <br /><a href="#hyogo">兵庫県</a> <br /><a href="#okayama">岡山県</a> <br /><a href="#hiroshima">広島県</a> <br /><a href="#yamaguchi">山口県</a> <br /><a href="#fukuoka">福岡県</a> <br /><a href="#nagasaki">長崎県</a> <br /><a href="#kumamoto">熊本県</a> <br /><a href="#oita">大分県</a> <br /></div><br /><strong>●東日本版はこちら</strong><br /><A Href="http://www.maya-qa.com/article/453733945.html">【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【東日本版】</A><br /><br /><br /><h3 id="gifu">岐阜県</h3><br /><h4>▼ 大垣女子短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デザイン美術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />岐阜県大垣市西之川町1-109<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.ogaki-tandai.ac.jp/" target="_blank">http://www.ogaki-tandai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="aichi">愛知県</h3><br /><h4>▼ 名古屋学芸大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディア造形学部 ＞ 映像メディア学科<br />メディア造形学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />日進キャンパス:愛知県日進市岩崎町竹ノ山57<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nagoyagakugei.com/" target="_blank">http://www.nagoyagakugei.com/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 金城学院大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />国際情報学部 ＞ 国際情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />愛知県名古屋市守山区大森2丁目1723番地<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kinjo-gakuin.net/" target="_blank">http://www.kinjo-gakuin.net/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 愛知工科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ 情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />愛知県蒲郡市西迫町馬乗50-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.aut.ac.jp/" target="_blank">http://www.aut.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 名古屋産業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />現代ビジネス学部 ＞ 現代ビジネス学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />愛知県尾張旭市新居町山の田3255-5<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nagoya-su.ac.jp/" target="_blank">http://www.nagoya-su.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 愛知学泉大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />家政学部 ＞ 家政学科 ＞ 家政学専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />豊田キャンパス:愛知県豊田市大池町汐取1<br />岡崎キャンパス:愛知県岡崎市舳越町上川成28<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.gakusen.ac.jp/u/" target="_blank">https://www.gakusen.ac.jp/u/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 大同大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報システム学科 ＞ コンピュータサイエンス専攻<br />情報学部 ＞ 情報デザイン学科 ＞ メディアデザイン専攻<br />情報学部 ＞ 情報デザイン学科 ＞ プロダクトデザイン専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />滝春校舎:愛知県名古屋市南区滝春町10-3<br />白水校舎:愛知県名古屋市南区白水町40<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.daido-it.ac.jp/" target="_blank">http://www.daido-it.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 中京大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ メディア工学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />名古屋キャンパス:愛知県名古屋市昭和区八事本町101-2<br />豊田キャンパス:愛知県豊田市貝津町床立101<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://nc.chukyo-u.ac.jp/" target="_blank">https://nc.chukyo-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 愛知工業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報科学部 ＞ 情報科学科 ＞ メディア情報専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />八草キャンパス:愛知県豊田市八草町八千草1247<br />自由ヶ丘キャンパス:愛知県名古屋市千種区自由ヶ丘2丁目49-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.ait.ac.jp/" target="_blank">http://www.ait.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 名古屋文理大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報メディア学部 ＞ 情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />愛知県稲沢市稲沢町前田365<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nagoya-bunri.ac.jp/" target="_blank">http://www.nagoya-bunri.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 名古屋商科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />経営学部 ＞ 経営情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />日進キャンパス:愛知県日進市米野木町三ケ峯4-4<br />名古屋キャンパス:愛知県名古屋市中区錦1-20-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nucba.ac.jp/" target="_blank">http://www.nucba.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 名古屋造形大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />造形学部 ＞ 造形学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />愛知県小牧市大草年上坂6004<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nzu.ac.jp/index.php" target="_blank">http://www.nzu.ac.jp/index.php</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="mie">三重県</h3><br /><h4>▼ 四日市大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />環境情報学部 ＞ 環境情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />三重県四日市市萱生町1200<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://smile.yokkaichi-u.ac.jp/" target="_blank">http://smile.yokkaichi-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="kyoto">京都府</h3><br /><h4>▼ 京都造形芸術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ キャラクターデザイン学科<br />芸術学部 ＞ 情報デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />京都府京都市左京区北白川瓜生山2-116<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kyoto-art.ac.jp/" target="_blank">http://www.kyoto-art.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 京都精華大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デザイン学部 ＞ イラスト学科<br />デザイン学部 ＞ ビジュアルデザイン学科<br />デザイン学部 ＞ マンガ学部アニメーション学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />京都府京都市左京区岩倉木野町137<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kyoto-seika.ac.jp/" target="_blank">http://www.kyoto-seika.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 同志社女子大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />学芸学部 ＞ メディア創造学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />京田辺キャンパス:京都府京田辺市多々羅都谷1-3<br />今出川キャンパス:京都府京都市上京区今出川通烏丸東入 <br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.dwc.doshisha.ac.jp/index.html" target="_blank">http://www.dwc.doshisha.ac.jp/index.html</a><br /><br /><br /><h4>▼ 京都女子大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />現代社会学部 ＞ 現代社会学科 ＞ 情報システム専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />京都府京都市東山区今熊野北日吉町35<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kyoto-wu.ac.jp/" target="_blank">http://www.kyoto-wu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 嵯峨美術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />京都府京都市右京区嵯峨五島町1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kyoto-saga.ac.jp/" target="_blank">http://www.kyoto-saga.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="osaka">大阪府</h3><br /><h4>▼ 大阪芸術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />芸術学部 ＞ キャラクター造形学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大阪府南河内郡河南町東山469<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.osaka-geidai.ac.jp/index.html" target="_blank">http://www.osaka-geidai.ac.jp/index.html</a><br /><br /><br /><h4>▼ 大阪電気通信大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />四條畷キャンパス:大阪府四條畷市清滝1130-70<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />総合情報学部<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.osakac.ac.jp/" target="_blank">http://www.osakac.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 帝塚山学院大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />人間科学部 ＞ 情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />狭山キャンパス:大阪府大阪狭山市今熊2-1823<br />泉ヶ丘キャンパス:大阪府堺市南区晴美台4-2-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.tezuka-gu.ac.jp/" target="_blank">http://www.tezuka-gu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 羽衣国際大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />現代社会学部 ＞ 放送・メディア映像学科 ＞ 映像コンテンツコース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大阪府堺市西区浜寺南町1-89-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.hagoromo.ac.jp/" target="_blank">http://www.hagoromo.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="hyogo">兵庫県</h3><br /><h4>▼ 産業技術短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報処理工学科<br />ものづくり創造工学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />兵庫県尼崎市西昆陽1丁目27-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.sangitan.ac.jp/" target="_blank">http://www.sangitan.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 神戸芸術工科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術工学部 ＞ 映像表現学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />兵庫県神戸市西区学園西町8-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.kobe-du.ac.jp/" target="_blank">https://www.kobe-du.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 園田学園女子大学短期大学部</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />生活文化学科 ＞ 生活キャリアコース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />兵庫県尼崎市南塚口町7-29-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.sonoda-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.sonoda-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 武庫川女子大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />生活環境学部 ＞ 情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />中央キャンパス:兵庫県西宮市池開町6-46<br />上甲子園キャンパス:兵庫県西宮市戸崎町1-13<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.mukogawa-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.mukogawa-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 大手前短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />ライフデザイン総合学科 ＞ アート&Webデザインコース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />兵庫県伊丹市稲野町2-2-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://college.otemae.ac.jp/" target="_blank">http://college.otemae.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 宝塚大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />想像力創造学科<br />東京メディア芸術学部 ＞ メディア芸術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />宝塚キャンパス:兵庫県宝塚市花屋敷つつじが丘7-27<br />東京新宿キャンパス:東京都新宿区西新宿7丁目11番1号<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.takara-univ.ac.jp/" target="_blank">http://www.takara-univ.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="okayama">岡山県</h3><br /><h4>▼ 吉備国際大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />アニメーション文化学部 ＞ アニメーション文化学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />高梁キャンパス:岡山県高梁市伊賀町8<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://kiui.jp/pc/" target="_blank">http://kiui.jp/pc/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 倉敷芸術科学大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン芸術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />岡山県倉敷市連島町西之浦2640<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kusa.ac.jp/" target="_blank">http://www.kusa.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="hiroshima">広島県</h3><br /><h4>▼ 福山大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />人間文化学部 ＞ メディア・映像学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />広島県福山市学園町1番地三蔵<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.fukuyama-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.fukuyama-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 比治山大学短期大学部</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />美術科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />広島県広島市東区牛田新町4-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.hijiyama-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.hijiyama-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="yamaguchi">山口県</h3><br /><h4>▼ 山口県立大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />国際文化学部 ＞ 文化創造学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />山口県山口市桜畠6-2-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.yamaguchi-pu.ac.jp/" target="_blank">http://www.yamaguchi-pu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東亜大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ アート・デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />山口県下関市一の宮学園町2-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.toua-u.ac.jp/index.html" target="_blank">http://www.toua-u.ac.jp/index.html</a><br /><br /><br /><h4>▼ 山口芸術短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術表現学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />山口県山口市小郡みらい町一丁目7番1号<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.yamaguchi-jca.ac.jp/" target="_blank">http://www.yamaguchi-jca.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 山口短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />山口県防府市台道1346-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.yamaguchi-jc.ac.jp/" target="_blank">http://www.yamaguchi-jc.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="fukuoka">福岡県</h3><br /><h4>▼ 精華女子短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />生活科学科 ＞ 生活総合ビジネス専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />福岡県福岡市博多区南八幡町2-12-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.seika.ac.jp/" target="_blank">http://www.seika.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 九州産業大学造形短期大学部</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />造形芸術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />福岡県福岡市東区松香台2-3-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.zac.kyusan-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.zac.kyusan-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="nagasaki">長崎県</h3><br /><h4>▼ 長崎総合科学大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />総合情報学部 ＞ 総合情報学科 ＞ 知能情報コース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />グリーンヒルキャンパス:長崎県長崎市網場町536<br />シーサイドキャンパス:長崎県長崎市宿町3-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nias.ac.jp/" target="_blank">http://www.nias.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="kumamoto">熊本県</h3><br /><h4>▼ 崇城大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報学科<br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />池田キャンパス:熊本県熊本市西区池田4-22-1<br />空港キャンパス:熊本県菊池郡菊陽町大字戸次1569-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.sojo-u.ac.jp/top.html" target="_blank">http://www.sojo-u.ac.jp/top.html</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="oita">大分県</h3><br /><h4>▼ 大分県立芸術文化短期大学</h4><br />公立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />美術科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大分県大分市上野丘東1-11<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.oita-pjc.ac.jp/" target="_blank">https://www.oita-pjc.ac.jp/</a><a name="more"></a>

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<title>【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【東日本版】</title>
<description>目次（東日本）北海道秋田県 宮城県 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 新潟県 長野県静岡県●西日本版はこちら【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【西日本版】北海道▼ 札幌大谷大学私立大学【学部・学科】芸術学部 ＞ 美術学科【所在地】北海道札幌市東区北16条東9丁目1番1号【学校のホームページ】http://www.sapporo-otani.ac.jp/▼ 公立はこだて未来大学公立大学【学部・学科】システム情報科学部 ＞ 情報..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-09-25T20:29:49+09:00</dc:date>
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<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/cg_school_01e.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="cg_school_01e.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/cg_school_01e-thumbnail2.jpg" width="660" height="412"></a><br /><br /><div style="width: 200px; padding: 10px; border: 1px dotted #333333; background-color: #eeeeee;"><strong>目次（東日本）</strong><br /><a href="#hokkaido">北海道</a><br /><a href="#akita">秋田県</a> <br /><a href="#miyagi">宮城県</a> <br /><a href="#ibaraki">茨城県</a> <br /><a href="#tochigi">栃木県</a> <br /><a href="#gunma">群馬県</a> <br /><a href="#saitama">埼玉県</a> <br /><a href="#chiba">千葉県</a> <br /><a href="#tokyo">東京都</a> <br /><a href="#kanagawa">神奈川県</a> <br /><a href="#niigata">新潟県</a> <br /><a href="#nagano">長野県</a><br /><a href="#shizuoka">静岡県</a><br /></div><br /><strong>●西日本版はこちら</strong><br /><A Href="http://www.maya-qa.com/article/453742949.html">【都道府県別】CGを学ぶことが出来る学校一覧（大学・短期大学）【西日本版】</A><br /><br /><br /><h3 id="hokkaido" id="">北海道</h3><br /><h4>▼ 札幌大谷大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ 美術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />北海道札幌市東区北16条東9丁目1番1号<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.sapporo-otani.ac.jp/" target="_blank">http://www.sapporo-otani.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 公立はこだて未来大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />システム情報科学部 ＞ 情報アーキテクチャ学科<br />システム情報科学部 ＞ 複雑系知能学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />北海道函館市亀田中野町116-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.fun.ac.jp/" target="_blank">https://www.fun.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 北翔大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />教育文化学部 ＞ 芸術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />北海道江別市文京台23番地<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.hokusho-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.hokusho-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 北海道情報大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報メディア学部 ＞ 情報メディア学科 ＞ メディアデザイン専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />北海道江別市西野幌59-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.do-johodai.ac.jp/" target="_blank">http://www.do-johodai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 札幌市立大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デザイン学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />芸術の森キャンパス：北海道札幌市南区芸術の森1丁目<br />桑園キャンパス：北海道札幌市中央区北11条西13丁目<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.scu.ac.jp/" target="_blank">http://www.scu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 北海道科学大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />未来デザイン学部 ＞ メディアデザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />北海道札幌市手稲区前田7条15丁目4-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.hus.ac.jp/" target="_blank">http://www.hus.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="akita" id="">秋田県</h3><br /><h4>▼ 秋田公立美術大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />美術学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />秋田県秋田市新屋大川町12-3<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.akibi.ac.jp/index.html" target="_blank">http://www.akibi.ac.jp/index.html</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="miyagi">宮城県</h3><br /><h4>▼ 宮城大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />事業構想学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大和キャンパス：宮城県黒川郡大和町学苑1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.myu.ac.jp/" target="_blank">http://www.myu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="ibaraki">茨城県</h3><br /><h4>▼ 筑波学院大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />経営情報学部 ＞ ビジネスデザイン学科 ＞ メディアデザイン<br />経営情報学部 ＞ ビジネスデザイン学科 ＞ 情報デザイン<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />茨城県つくば市吾妻3-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.tsukuba-g.ac.jp/" target="_blank">https://www.tsukuba-g.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="tochigi">栃木県</h3><br /><h4>▼ 佐野日本大学短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />総合キャリア教育学科 ＞ ビジネスデザインフィールド<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />栃木県佐野市高萩町1297番地<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://sanotan.jp/" target="_blank">http://sanotan.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 文星芸術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />美術学部 ＞ 美術学科 ＞ デザイン専攻<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />栃木県宇都宮市上戸祭4-8-15<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.bunsei.ac.jp/sys/" target="_blank">http://www.bunsei.ac.jp/sys/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="gunma">群馬県</h3><br /><h4>▼ 桐生大学短期大学部</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />アート・デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />群馬県みどり市笠懸町阿左美606-7<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kiryu-jc.ac.jp/" target="_blank">http://www.kiryu-jc.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="saitama">埼玉県</h3><br /><h4>▼ 駿河台大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディア情報学部 ＞ メディア情報学科 ＞ 映像・音響メディア分野<br />メディア情報学部 ＞ メディア情報学科 ＞ デジタルデザイン分野<br />メディア情報学部 ＞ メディア情報学科 ＞ 図書館・アーカイブズ分野<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />埼玉県飯能市阿須698<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.surugadai.ac.jp/" target="_blank">http://www.surugadai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 埼玉工業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />人間社会学部 ＞ 情報社会学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />埼玉県深谷市普済寺1690<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.sit.ac.jp/" target="_blank">https://www.sit.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 秋草学園短期大学</h4><br />私立短期大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />文化表現学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />埼玉県所沢市泉町1789<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.akikusa.ac.jp/tandai/" target="_blank">http://www.akikusa.ac.jp/tandai/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 十文字学園女子大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />人間生活学部 ＞ メディアコミュニケーション学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />埼玉県新座市菅沢2-1-28<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.jumonji-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.jumonji-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 尚美学園大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術情報学部 ＞ 情報表現学科CG・美術フィールド<br />芸術情報学部 ＞ ウェブ・エンターテイメントフィールド<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />埼玉県川越市豊田町1-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.shobi-u.ac.jp/" target="_blank">https://www.shobi-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 芝浦工業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デザイン工学部 ＞ デザイン工学科 ＞ 生産・プロダクトデザイン系<br />デザイン工学部 ＞ デザイン工学科 ＞ ロボティクス・情報デザイン系<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大宮キャンパス：埼玉県さいたま市見沼区深作307<br />芝浦キャンパス：東京都港区芝浦3-9-14<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.shibaura-it.ac.jp/" target="_blank">http://www.shibaura-it.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東京電機大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />未来科学部 ＞ 情報メディア学科<br />工学部 ＞ 情報通信工学科<br />理工学部 ＞ 情報システムデザイン学系<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />東京千住キャンパス：東京都足立区千住旭町5番<br />埼玉鳩山キャンパス：埼玉県比企郡鳩山町石坂<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.dendai.ac.jp/" target="_blank">https://www.dendai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東洋大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報連携学部<br />総合情報学部 ＞ 総合情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />赤羽台キャンパス：東京都北区赤羽台1-7-11<br />川越キャンパス：埼玉県川越市鯨井2100<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.toyo.ac.jp/nyushi/" target="_blank">http://www.toyo.ac.jp/nyushi/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 日本大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />理工学部 ＞ 精密機械工学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />芸術学部 江古田キャンパス：東京都練馬区旭丘2-42-1<br />芸術学部 所沢キャンパス：埼玉県所沢市中富南4-21<br />理工学部 駿河台キャンパス：東京都千代田区神田駿河台1-8-14<br />理工学部 船橋キャンパス：千葉県船橋市習志野台7-24-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nihon-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.nihon-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="chiba">千葉県</h3><br /><h4>▼ 東京情報大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />総合情報学部 ＞ 総合情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />千葉県千葉市若葉区御成台4-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.tuis.ac.jp/" target="_blank">http://www.tuis.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 千葉工業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />創造工学部 ＞ デザイン科学科<br />情報科学部 ＞ 情報ネットワーク学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />津田沼キャンパス：千葉県習志野市津田沼2-17-1<br />新習志野キャンパス：千葉県習志野市芝園2-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.it-chiba.ac.jp/" target="_blank">http://www.it-chiba.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 江戸川大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディアコミュニケーション学部 ＞ 情報文化学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />駒木キャンパス：千葉県流山市駒木474<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.edogawa-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.edogawa-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 千葉大学</h4><br />国立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />西千葉キャンパス：千葉市稲毛区弥生町1-33<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.chiba-u.jp/" target="_blank">http://www.chiba-u.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 城西国際大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディア学部 ＞ メディア情報学科 ＞ クロスメディアコース<br />メディア学部 ＞ メディア情報学科 ＞ 映像芸術コース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />千葉東金キャンパス：千葉県東金市求名1番地<br />東京紀尾井町キャンパス：東京都千代田区紀尾井町3-26<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.jiu.ac.jp/" target="_blank">http://www.jiu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 日本大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />理工学部 ＞ 精密機械工学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />芸術学部 江古田キャンパス：東京都練馬区旭丘2-42-1<br />芸術学部 所沢キャンパス：埼玉県所沢市中富南4-21<br />理工学部 駿河台キャンパス：東京都千代田区神田駿河台1-8-14<br />理工学部 船橋キャンパス：千葉県船橋市習志野台7-24-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nihon-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.nihon-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="tokyo">東京都</h3><br /><h4>▼ 東京工科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディア学部<br />デザイン学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />八王子キャンパス：東京都八王子市片倉町1404-1<br />蒲田キャンパス：東京都大田区西蒲田5-23-22<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.teu.ac.jp/" target="_blank">http://www.teu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ デジタルハリウッド大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デジタルコミュニケーション学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />駿河台メインキャンパス：東京都千代田区神田駿河台4-6御茶ノ水ソラシティアカデミア3階・4階<br />八王子制作スタジオ(八王子キャンパス):東京都八王子市松が谷1番地<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.dhw.ac.jp/" target="_blank">http://www.dhw.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東京家政大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />家政学部 ＞ 造形表現学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />板橋キャンパス：東京都板橋区加賀1-18-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.tokyo-kasei.ac.jp/" target="_blank">http://www.tokyo-kasei.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 目白大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />社会学部<br />メディア学部 ＞ メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />新宿キャンパス：東京都新宿区中落合4-31-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.mejiro.ac.jp/" target="_blank">http://www.mejiro.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 武蔵野美術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />造形学部 ＞ 日本画学科<br />造形学部 ＞ 油絵学科<br />造形学部 ＞ 彫刻学科<br />造形学部 ＞ 基礎デザイン学科<br />造形学部 ＞ 映像学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />鷹の台キャンパス：東京都小平市小川町1-736<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.musabi.ac.jp/" target="_blank">http://www.musabi.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 明星大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報学科<br />デザイン学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />日野キャンパス：東京都日野市程久保2-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.meisei-u.ac.jp/admission_student/index.html" target="_blank">http://www.meisei-u.ac.jp/admission_student/index.html</a><br /><br /><br /><h4>▼ 多摩美術大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />美術学部 ＞ 彫刻学科<br />美術学部 ＞ 絵画学科 ＞ 日本画専攻<br />美術学部 ＞ 絵画学科 ＞ 版画専攻<br />美術学部 ＞ 情報デザイン学科 ＞ メディア芸術コース<br />美術学部 ＞ 情報デザイン学科 ＞ 情報デザインコース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />八王子キャンパス：東京都八王子市鑓水2-1723<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.tamabi.ac.jp/index_j.htm" target="_blank">http://www.tamabi.ac.jp/index_j.htm</a><br /><br /><br /><h4>▼ 法政大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報科学部 ＞ ディジタルメディア学科<br />デザイン工学部 ＞ システムデザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />市ケ谷キャンパス：東京都千代田区富士見2-17-1<br />小金井キャンパス：東京都小金井市梶野町3-7-2<br />多摩キャンパス：東京都町田市相原町4342<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.hosei.ac.jp/" target="_blank">http://www.hosei.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 駒澤大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />グローバル・メディア・スタディーズ学部 ＞ グローバル・メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />駒沢キャンパス：東京都世田谷区駒沢1-23-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.komazawa-u.ac.jp/" target="_blank">https://www.komazawa-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 武蔵野大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ 建築デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />有明キャンパス：東京都江東区有明三丁目3番3号<br />武蔵野キャンパス：東京都西東京市新町1丁目1番20号<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.musashino-u.ac.jp/" target="_blank">https://www.musashino-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 文京学院大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />経営学部 ＞ 経営コミュニケーション学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />本郷キャンパス：東京都文京区向丘1-19-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://info.bgu.ac.jp/" target="_blank">http://info.bgu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 拓殖大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />文京キャンパス：東京都文京区小日向3-4-14<br />八王子国際キャンパス：東京都八王子市館町815-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.takushoku-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.takushoku-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 工学院大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />新宿キャンパス：東京都新宿区西新宿1-24-2<br />八王子キャンパス：東京都八王子市中野町2665-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kogakuin.ac.jp/" target="_blank">http://www.kogakuin.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 明治大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />総合数理学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />中野キャンパス：東京都中野区中野4-21-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.meiji.ac.jp/" target="_blank">http://www.meiji.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 国士舘大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />理工学部 ＞ 理工学科 ＞ 機械工学系<br />理工学部 ＞ 理工学科 ＞ 電子情報学系<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />世田谷キャンパス：東京都世田谷区世田谷4-28-1<br />町田キャンパス：東京都町田市広袴1-1-1<br />多摩キャンパス：東京都多摩市永山7-3-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kokushikan.ac.jp/" target="_blank">http://www.kokushikan.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 帝京平成大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />現代ライフ学部 ＞ 人間文化学科　＞　メディア文化コース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />中野キャンパス：東京都中野区中野4-21-2<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.thu.ac.jp/" target="_blank">http://www.thu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 玉川大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ メディア・デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />玉川大学キャンパス：東京都町田市玉川学園6-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.tamagawa.jp/" target="_blank">http://www.tamagawa.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 芝浦工業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />デザイン工学部 ＞ デザイン工学科 ＞ 生産・プロダクトデザイン系<br />デザイン工学部 ＞ デザイン工学科 ＞ ロボティクス・情報デザイン系<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />大宮キャンパス：埼玉県さいたま市見沼区深作307<br />芝浦キャンパス：東京都港区芝浦3-9-14<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.shibaura-it.ac.jp/" target="_blank">http://www.shibaura-it.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東京電機大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />未来科学部 ＞ 情報メディア学科<br />工学部 ＞ 情報通信工学科<br />理工学部 ＞ 情報システムデザイン学系<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />東京千住キャンパス：東京都足立区千住旭町5番<br />埼玉鳩山キャンパス：埼玉県比企郡鳩山町石坂<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.dendai.ac.jp/" target="_blank">https://www.dendai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東洋大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報連携学部<br />総合情報学部 ＞ 総合情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />赤羽台キャンパス：東京都北区赤羽台1-7-11<br />川越キャンパス：埼玉県川越市鯨井2100<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.toyo.ac.jp/nyushi/" target="_blank">http://www.toyo.ac.jp/nyushi/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 日本大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />理工学部 ＞ 精密機械工学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />芸術学部 江古田キャンパス：東京都練馬区旭丘2-42-1<br />芸術学部 所沢キャンパス：埼玉県所沢市中富南4-21<br />理工学部 駿河台キャンパス：東京都千代田区神田駿河台1-8-14<br />理工学部 船橋キャンパス：千葉県船橋市習志野台7-24-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nihon-u.ac.jp/" target="_blank">http://www.nihon-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東京工芸大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ メディア画像学科<br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />芸術学部 ＞ インタラクティブメディア学科<br />芸術学部 ＞ アニメーション学科<br />芸術学部 ＞ ゲーム学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />中野キャンパス：東京都中野区本町2-9-5<br />厚木キャンパス：神奈川県厚木市飯山1583<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.t-kougei.ac.jp/" target="_blank">https://www.t-kougei.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 城西国際大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />メディア学部 ＞ メディア情報学科 ＞ クロスメディアコース<br />メディア学部 ＞ メディア情報学科 ＞ 映像芸術コース<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />千葉東金キャンパス：千葉県東金市求名1番地<br />東京紀尾井町キャンパス：東京都千代田区紀尾井町3-26<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.jiu.ac.jp/" target="_blank">http://www.jiu.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 宝塚大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />想像力創造学科<br />東京メディア芸術学部 ＞ メディア芸術学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />宝塚キャンパス：兵庫県宝塚市花屋敷つつじが丘7-27<br />東京新宿キャンパス：東京都新宿区西新宿7丁目11番1号<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.takara-univ.ac.jp/" target="_blank">http://www.takara-univ.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="kanagawa">神奈川県</h3><br /><h4>▼ 湘南工科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ コンピュータ応用学科<br />工学部 ＞ 総合デザイン学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />神奈川県藤沢市辻堂西海岸1-1-25<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.shonan-it.ac.jp/" target="_blank">http://www.shonan-it.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 神奈川工科大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報メディア学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />神奈川県厚木市下荻野1030<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.kait.jp/index2.php" target="_blank">http://www.kait.jp/index2.php</a><br /><br /><br /><h4>▼ 文教大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部 ＞ 情報システム学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />湘南キャンパス：神奈川県茅ヶ崎市行谷1100<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.bunkyo.ac.jp/" target="_blank">http://www.bunkyo.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東海大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />教養学部 ＞ 芸術学科 ＞ デザイン学課程<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />湘南キャンパス：神奈川県平塚市北金目4-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.u-tokai.ac.jp/" target="_blank">http://www.u-tokai.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 相模女子大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />学芸学部 ＞ メディア情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />神奈川県相模原市南区文京2-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.sagami-wu.ac.jp/exam_support/index.html" target="_blank">http://www.sagami-wu.ac.jp/exam_support/index.html</a><br /><br /><br /><h4>▼ 東京工芸大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />工学部 ＞ メディア画像学科<br />芸術学部 ＞ デザイン学科<br />芸術学部 ＞ インタラクティブメディア学科<br />芸術学部 ＞ アニメーション学科<br />芸術学部 ＞ ゲーム学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />中野キャンパス：東京都中野区本町2-9-5<br />厚木キャンパス：神奈川県厚木市飯山1583<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="https://www.t-kougei.ac.jp/" target="_blank">https://www.t-kougei.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="niigata">新潟県</h3><br /><h4>▼ 新潟国際情報大学</h4><br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報文化学部 ＞ 情報システム学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />本校:新潟県新潟市西区みずき野3-1-1<br />新潟中央キャンパス：新潟県新潟市中央区上大川前通7-1169<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nuis.ac.jp/pub/" target="_blank">http://www.nuis.ac.jp/pub/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="nagano">長野県</h3><br /><h4>▼ 長野大学</h4><br />公立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />企業情報学部 ＞ 企業情報学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />長野県上田市下之郷658-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.nagano.ac.jp/" target="_blank">http://www.nagano.ac.jp/</a><br /><br /><br /><br /><h3 id="shizuoka">静岡県</h3><br /><h4>▼ 常葉大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />造形学部 ＞ 造形学科<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />静岡瀬名キャンパス：静岡県静岡市葵区瀬名1-22-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://info.tokoha-u.ac.jp/" target="_blank">http://info.tokoha-u.ac.jp/</a><br /><br /><br /><h4>▼ 静岡産業大学</h4><br />私立大学<br /><br /><strong>【学部・学科】</strong><br />情報学部<br /><br /><strong>【所在地】</strong><br />磐田キャンパス：静岡県磐田市大原1572-1<br />藤枝キャンパス：静岡県藤枝市駿河台4-1-1<br /><br /><strong>【学校のホームページ】</strong><br /><a href="http://www.ssu.ac.jp/" target="_blank">http://www.ssu.ac.jp/</a><a name="more"></a>

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<item rdf:about="http://www.maya-qa.com/article/452718149.html">
<link>http://www.maya-qa.com/article/452718149.html</link>
<title>映画『美女と野獣』のVFXメイキング映像が公開！イギリスのCG制作会社フレームストアによる解説！</title>
<description>2017年に公開され日本でも大ヒットした映画『美女と野獣』の、フレームストアによるCG・VFXメイキング映像（英語解説）が公開されています。     style=&quot;display:block; text-align:center;&quot;     data-ad-format=&quot;fluid&quot;     data-ad-layout=&quot;in-article&quot;     data-ad-client=&quot;ca-pub-4633549937155676&quot;     data-ad-slot=&quot;6..</description>
<dc:subject>CGメイキング</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-08-15T18:11:51+09:00</dc:date>
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2017年に公開され日本でも大ヒットした<strong>映画『美女と野獣』</strong>の、フレームストアによる<strong>CG・VFXメイキング映像</strong>（英語解説）が公開されています。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="make_001_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="370"></a><br /><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br /><ins class="adsbygoogle"
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</script><br /><br /><br /><h3>フレームストアとは？</h3><br /><strong>フレームストア (Framestore) </strong>はロンドンにあるイギリスでトップクラスの<strong>CG・VFX制作会社</strong>です。<br /><br /><strong>『ハリー・ポッター』</strong>シリーズをはじめ、<strong>『ゼロ・グラビティ』『アバター』</strong>といった大作や、<strong>『アイアンマン』『アベンジャーズ』</strong>など多くのマーベル作品のCG・VFXの制作も担当しています。<br /><br /><br /><br /><h3>フレームストアによる『美女と野獣』のキャラクタークリエイション</h3><br />映画『美女と野獣』には、数多くの擬人化されたキャラクターが登場します。<br /><br />このメイキング映像ではそういった<strong>キャラクタークリエイション</strong>について重点的に紹介されています。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="make_001_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="370"></a><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="make_001_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="370"></a><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="make_001_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_03-thumbnail2.jpg" width="660" height="370"></a><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="make_001_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/make_001_04-thumbnail2.jpg" width="660" height="370"></a><br /><br /><iframe src="https://player.vimeo.com/video/228113731" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe><br /><p><a href="https://vimeo.com/228113731">Character Creation for Beauty and the Beast with Framestore</a> from <a href="https://vimeo.com/autodeskarea">Autodesk Media and Entertainment</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><a name="more"></a>

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<link>http://www.maya-qa.com/article/452395649.html</link>
<title>【Maya】メンタルレイが消えた・表示されない時の原因と対処法</title>
<description>今まで普通に使えていたのに、突如として「使用するレンダラ」の中からmental rayが消えてしまうことがあります。このままではmental rayを使用することができません。。。ここでは、mental rayが使用できなくなる現象（結構よく起こる）の原因と解決方法をご紹介していきたいと思います。プラグインのロード状態を確認しようmental rayはプラグインとしてMayaに追加される機能です。プラグインが読み込まれていなければmental rayは表示されず、使用すること..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-08-03T23:33:27+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
今まで普通に使えていたのに、突如として「使用するレンダラ」の中から<strong>mental ray</strong>が消えてしまうことがあります。<br /><br />このままではmental rayを使用することができません。。。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_038_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_038_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_038_01-thumbnail2.jpg" width="426" height="640"></a><br /><br /><br />ここでは、mental rayが使用できなくなる現象（結構よく起こる）の<strong>原因と解決方法</strong>をご紹介していきたいと思います。<br /><br /><br /><br /><h3>プラグインのロード状態を確認しよう</h3><br />mental rayは<strong>プラグイン</strong>としてMayaに追加される機能です。<br /><br />プラグインが読み込まれていなければmental rayは表示されず、使用することもできなくなります。<br /><br /><br /><strong>プラグインの読み込み設定は突然オフになってしまう</strong>ことがあり、これがmental rayがMayaから消えてしまう<strong>最大の原因</strong>になっています。<br /><br />なので、まずは<strong>プラグインの読み込み状態</strong>を確認することから始めましょう。<br /><br /><br /><strong>①</strong><strong>「プラグインマネージャ」</strong>を開きます。<br />（ウインドウ ＞ 設定/プリファレンス ＞ プラグインマネージャ）<br /><br /><strong>②</strong>プラグインマネージャの中から<strong>「Mayatomr.mll」</strong>という項目を探し、「ロード」と「自動ロード」のチェックが外れている場合はチェックを<strong>オン</strong>にしましょう。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_038_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_038_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_038_02-thumbnail2.jpg" width="525" height="640"></a><br /><br /><strong>Mayatomr.mll</strong>がmental rayのプラグインファイルのことなので、これのロードを<strong>有効化</strong>することでMayaにmental rayが読み込まれます。<br /><br /><br /><strong>③</strong>最後にプラグインマネージャーを閉じて「レンダー設定」を開き、<strong>使用するレンダラ</strong>の中にmental rayが復活・選択可能になっているかを確認しましょう。<br /><br /><br /><br /><h3>プラグインマネージャの中に「Mayatomr.mll」がない場合</h3><br />mental rayをインストールしてあるのに「Mayatomr.mll」がプラグインマネージャに表示されない場合は、Mayaが起動時にプラグインファイルを見つけることが出来なかった可能性が考えられます。<br /><br />一旦Mayaを閉じてから再度Mayaを立ち上げてみるか、あるいはPCごと<strong>再起動</strong>してもう一度プラグインマネージャの中を確認してみましょう。<br /><br /><br />それでもなお「Mayatomr.mll」が表示されない場合は、プラグインファイルが削除・アンインストールされていたり、別のフォルダへ移動してしまった可能性などが考えられます。<br /><br />mental rayの<strong>再インストール</strong>を試してみましょう。<br /><a name="more"></a>

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<item rdf:about="http://www.maya-qa.com/article/452037237.html">
<link>http://www.maya-qa.com/article/452037237.html</link>
<title>【Maya】頂点の結合（マージ）の便利なショートカットキー</title>
<description>「マージ」は、頂点同士を結合させるときに使用するコマンド（メッシュの編集 ＞ マージ）です。マージのオプション（メッシュの編集 ＞ マージ ＞ □）を使用することで一定距離内の頂点を一括してマージすることも可能ですが、そうじゃなく連続でどんどんマージを繰り返したい場面が時々あります。何度もマージを繰り返すことになるのでマージのショートカットが使いたくなりますが、なんとデフォルト状態のMayaにはマージのショートカットはありません・・・。ですが、ショートカットをカスタマイズしな..</description>
<dc:subject>CGイベント</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-07-22T22:42:08+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_00.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_00.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_00-thumbnail2.jpg" width="600" height="327"></a><br /><br /><strong>「マージ」</strong>は、頂点同士を結合させるときに使用するコマンド（メッシュの編集 ＞ マージ）です。<br /><br />マージのオプション（メッシュの編集 ＞ マージ ＞ □）を使用することで一定距離内の頂点を一括してマージすることも可能ですが、そうじゃなく連続でどんどん<strong>マージを繰り返したい</strong>場面が時々あります。<br /><br />何度もマージを繰り返すことになるのでマージのショートカットが使いたくなりますが、なんとデフォルト状態のMayaには<strong>マージのショートカットはありません・・・。</strong><br /><br /><br />ですが、ショートカットをカスタマイズしなくても、キー1つでどんどん連続して<strong>マージを繰り返すことが出来るショートカット</strong>が存在します。<br /><br /><br /><br /><h3>連続してマージするなら「繰り返し」のショートカットが便利</h3><br />先に説明したようにマージにはショートカットがありません。<br /><br />しかし、Mayaには<strong>「繰り返し」</strong>というコマンドがあります。<br />（編集 ＞ 繰り返し）<br /><br /><br />一度マージを実行すると、次からはこの「繰り返し」のコマンドが「マージ」の機能を持つようになります。<br /><br />そして、この「繰り返し」にはショートカットキーが存在します。<br /><br />つまり、<strong>「繰り返し」のショートカットでマージを実行することができる</strong>、という仕組みです。<br /><br /><br /><strong>●ショートカットキー</strong><br />Gキー：「繰り返し」<br />	<br /><br /><br /><h3>手順</h3><br />これといった手順は特にありませんが、「繰り返し」の名前の通り、<strong>最初の1回目</strong>だけは普通の方法でマージを実行しておく必要があります。<br /><br />マージ以外の他の機能を使用すると「繰り返し」の中身が変わる点にも注意が必要ですね。<br /><br /><br />例題として、今回はこの左右の頂点を結合していきたいと思います。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_01-thumbnail2.jpg" width="600" height="450"></a><br /><br /><br /><strong>■手順①</strong><br />最初の頂点を選択して、まずは普通にマージを実行します。<br /><br />※マージは使用頻度が高いコマンドなので、<strong>「シェルフ」に登録</strong>しておくと凄く便利です。<br /><a href="http://www.maya-qa.com/article/451053404.html" target="_blank">【Maya】作業効率を上げる「カスタムシェルフ」の登録・削除・使い方</a><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_02-thumbnail2.jpg" width="600" height="450"></a><br />1つめ結合完了<br /><br /><br /><strong>■手順②</strong><br />次の頂点を選択して<strong>「Gキー」</strong><br />（手順①によって「繰り返し＝マージ」の状態になっています。）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_03-thumbnail2.jpg" width="600" height="450"></a><br />2つめ結合完了<br /><br /><br /><strong>■手順③</strong><br />あとは同じことを繰り返すだけ！<br /><br /><strong>頂点選んでGキー ⇒ 頂点選んでGキー ⇒ 頂点選んでGキー ⇒ 頂点選択んでGキー </strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_04-thumbnail2.jpg" width="600" height="450"></a><br />完成！<br /><br /><br />Gキーはマージ以外にも色々と使えるショートカットキーなので、覚えておくと地味な場面で便利に活躍してくれると思います。<br /><br />関連：便利でオススメのショートカットキー一覧<br /><a href="http://www.maya-qa.com/article/449193730.html" target="_blank">【初心者向け】Mayaの便利なショートカット ３３選【まとめ】</a><br /><br /><br /><br /><h3>おまけ</h3><br />マージのオプション（メッシュの編集 ＞ マージ ＞ □）にある<strong>「常時2つの頂点にマージ」</strong>について。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_05.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_050_05.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_050_05-thumbnail2.jpg" width="530" height="359"></a><br /><br />これがオンになっていると、選択した頂点の数が2つだった場合は<strong>しきい値に関係なく</strong>マージされるようになります。<br /><br />なので、今回のように2頂点をどんどんマージしていく場合はしきい値を大きくしておくか、コレをオンにしておくのが良いですね。<a name="more"></a>

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<item rdf:about="http://www.maya-qa.com/article/451896211.html">
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<title>【Maya】バッチレンダーの結果が暗くなる・色が違うときの対処法</title>
<description>バッチレンダーを実行した際に、出力結果の画像や動画の見た目がイメージとは異なるものになる場合があります。その中でも特に多いのが、レンダービュー（現在のフレームのレンダー）で見ていたイメージよりも暗くなる、というパターンです。明るくなるというパターンもありますが、どちらも原因は同じことが多いです。ここではその解決方法と、バッチレンダー後でも出来る修正方法をご紹介します。●レンダービューから画像を保存した際の変色問題はこちら【Maya】レンダービューの画像を保存すると色が変わって..</description>
<dc:subject>Maya Q&amp;A</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-07-18T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="253"></a><br /><br />バッチレンダーを実行した際に、出力結果の画像や動画の見た目がイメージとは異なるものになる場合があります。<br /><br />その中でも特に多いのが、<strong>レンダービュー（現在のフレームのレンダー）で見ていたイメージよりも暗くなる</strong>、というパターンです。<br /><br /><strong>明るくなる</strong>というパターンもありますが、どちらも原因は同じことが多いです。<br /><br /><br />ここではその<strong>解決方法</strong>と、<strong>バッチレンダー後でも出来る修正方法</strong>をご紹介します。<br /><br /><br />●レンダービューから画像を保存した際の変色問題はこちら<br /><a href="http://www.maya-qa.com/article/449570156.html" target="_blank">【Maya】レンダービューの画像を保存すると色が変わってしまう</a><br /><br /><br /><br /><h3>バッチレンダーとレンダービューの見た目が異なる理由</h3><br />静止画と動画（連番）出力ではブラー効果の有無などの違いがありますが、明るさが大きく変わってしまう最大の原因は<strong>「出力変換」</strong>と<strong>「ビュー変換」</strong>の設定がオンになっているかオフになっているかの違いです。<br /><br /><strong>レンダービュー</strong>ではツールバーにこのオン・オフの切り替えスイッチ（ビュー変換）があり、通常はオンになっていることが多いです。<br /><br />試しにこのスイッチをオフにしてみると、バッチレンダーの結果と同じような暗い画像になりませんか？<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="174"></a><br /><br /><br /><strong>バッチレンダー</strong>では「レンダー設定」の中に切り替えスイッチ（出力変換）があります。<br />これがオフになっていると暗い画像がレンダリングされてしまう、というトリックです。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_03-thumbnail2.jpg" width="472" height="323"></a><br /><br /><br />つまり、<strong>レンダービューとレンダー設定のスイッチのオン・オフ状態が異なっている</strong>と、レンダービューとバッチレンダーの結果も異なったものになる、ということです。<br /><br /><br />●レンダービューより画像が暗くなっていた場合<br />レンダー設定の中のスイッチをオンにして再度バッチレンダリングしてみましょう。<br /><br />●レンダービューより画像が明るくなっていた場合<br />レンダー設定の中のスイッチをオフにして再度バッチレンダリングしてみましょう。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_04-thumbnail2.jpg" width="660" height="253"></a><br /><br /><br /><br /><h3>レンダリングした画像の調整方法（AfterEffects）</h3><br />上記で説明したスイッチを使ってバッチレンダーをやり直すこともできますが、バッチレンダーは時間がかかることも多いです。<br /><br />なので、<strong>バッチレンダリング後でも出来る修正方法</strong>をご紹介したいと思います。<br /><br />レンダービューの切り替えスイッチの横にも「sRGB gamma」などと記載されていますが、このスイッチは<strong>ガンマ値</strong>の切り替えを意味しています。<br /><br /><strong>AfterEffects</strong>を使用することで、後からでもガンマ値を切り替えることができます。<br /><br />ガンマ値の切り替えには<strong>「レベル」</strong>エフェクトを使用します。<br /><strong>（エフェクト ＞ 色調補正 ＞ レベル）</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_05.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_05.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_05-thumbnail2.jpg" width="660" height="432"></a><br /><br /><br />「ガンマ」項目を<strong>「2.2」</strong>に上げることで、暗くなっていた画像をレンダービューと同じ明るさに近付けることができます。<br />（全く同じ明るさ、というわけではないです。）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_06.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_06.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_06-thumbnail2.jpg" width="650" height="430"></a><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_07.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_07.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_07-thumbnail2.jpg" width="660" height="253"></a><br /><br /><br />バッチレンダーが明るくなっていた場合には、ガンマ値も逆に下げて「0.45」にすると良いでしょう。<br />（1÷2.2＝0.4545…）<br /><br /><br /><br /><h3>レンダリングした画像の調整方法（Photoshp）</h3><br /><strong>Photoshop</strong>を使用してガンマ値を変更する場合には<strong>「レベル補正」</strong>を使用します。<br /><strong>（イメージ ＞ 色調補正 ＞ レベル補正）</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_08.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_08.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_08-thumbnail2.jpg" width="660" height="544"></a><br /><br /><br />レベル補正ウインドウに表示されている中央の数値を<strong>「2.2」</strong>に変更することで、暗くなっていた画像をレンダービューと同じ明るさに近付けることができます。<br />（全く同じ明るさ、というわけではないです。）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_09.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_09.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_09-thumbnail2.jpg" width="656" height="496"></a><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_10.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_10.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_10-thumbnail2.jpg" width="660" height="253"></a><br /><br /><br />バッチレンダーが明るくなっていた場合には、中央の数値を下げて「0.45」に変更すると良いでしょう。<br /><br /><br /><br /><h3>おまけ</h3><br />ガンマ値は、レンダービュー上でも数値を変更して見た目の変化を確認することができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_11.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_114_11.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_114_11-thumbnail2.jpg" width="660" height="385"></a><br /><a name="more"></a>

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<title>【2017年7月14日まで】AutoCADとAutoCAD LTが35％OFFになるキャンペーン開催！</title>
<description>Autodesk社製のCADソフトウェアである「AutoCAD」「AutoCAD LT」の1年間の新規サブスクリプションが最大で35％オフになるキャンペーンが、期間限定で本日より開催されます。CADソフトは工業デザインや設計図面の作成など、Mayaが不得意とする綿密な設計データを作成することが出来るソフトです。AutoCADのセールは滅多にないことなので、こちらの分野に興味のある方はぜひこの機会に手に入れてみては？キャンペーン期間2017年7月11日（火）～2017年7月14..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-07-11T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/AutoCAD_201707_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="AutoCAD_201707_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/AutoCAD_201707_01-thumbnail2.jpg" width="621" height="468"></a><br /><br />Autodesk社製のCADソフトウェアである<strong>「AutoCAD」「AutoCAD LT」</strong>の1年間の新規サブスクリプションが最大で<strong>35％オフになるキャンペーン</strong>が、期間限定で本日より開催されます。<br /><br />CADソフトは工業デザインや設計図面の作成など、Mayaが不得意とする綿密な設計データを作成することが出来るソフトです。<br /><br /><br />AutoCADのセールは滅多にないことなので、こちらの分野に興味のある方はぜひこの機会に手に入れてみては？<br /><br /><br /><h3>キャンペーン期間</h3><br /><br /><strong>2017年7月11日（火）～2017年7月14日（金）まで</strong><br /><br />4日間のみの開催です！短い！<br /><br /><br /><br /><h3>キャンペーン対象製品</h3><br /><br /><strong>★AutoCAD：高精度な設計データで素晴らしいアイデアを形に</strong><br /><br /><a href="//ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3342769&pid=884766115" target="_blank" rel="nofollow"><img src="//ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3342769&pid=884766115" height="1" width="1" border="0">AutoCADが最大35% OFF</a><br /><br /><br /><strong>★AutoCAD LT：使いやすく、2D 図面の作成をより効率的に</strong><br /><br /><a href="//ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3342769&pid=884766116" target="_blank" rel="nofollow"><img src="//ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3342769&pid=884766116" height="1" width="1" border="0">AutoCAD LTが最大35% OFF</a><a name="more"></a>

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<title>Mayaに必要なPCスペック・動作環境まとめ</title>
<description>Maya 2017 に必要なPCスペック・動作環境●OS（64ビット）[Microsoft]Windows 7 (SP1)Windows 10 Professional※Windows8 (8.1)は対象外[Apple]Mac OS X 10.10.5Mac OS X 10.11.x●CPU64ビット マルチコアプロセッサ（IntelまたはAMD）●RAM8GB（推奨は16GB以上）●HDD・SSD4GB（インストール時に使用）●グラフィックボード・ビデオカードhttps:/..</description>
<dc:subject>Maya・CG情報</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-06-30T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/maya_spec_00.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="maya_spec_00.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/maya_spec_00-thumbnail2.jpg" width="660" height="340"></a><br /><br /><h3>Maya 2017 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>●OS（64ビット）</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 (SP1)<br />Windows 10 Professional<br />※Windows8 (8.1)は対象外<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.10.5<br />Mac OS X 10.11.x<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />64ビット マルチコアプロセッサ（IntelまたはAMD）<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />8GB（推奨は16GB以上）<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />4GB（インストール時に使用）<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya--E8-AA-8D-E5-AE-9A-E3-83-8F-E3-83-BC-E3-83-89-E3-82-A6-E3-82-A7-E3-82-A2.html" target="_blank">https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya--E8-AA-8D-E5-AE-9A-E3-83-8F-E3-83-BC-E3-83-89-E3-82-A6-E3-82-A7-E3-82-A2.html</a><br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2016 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>●OS（64ビット）</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 10 Professional<br />Windows 8.1 Professional<br />Windows 7 (SP1)<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.9.5<br />Mac OS X 10.10.x<br />Mac OS X 10.11.3<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />64ビット マルチコアプロセッサ（IntelまたはAMD）<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB（推奨は8GB以上）<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />4GB（インストール時に使用）<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya--E8-AA-8D-E5-AE-9A-E3-83-8F-E3-83-BC-E3-83-89-E3-82-A6-E3-82-A7-E3-82-A2.html" target="_blank">https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya--E8-AA-8D-E5-AE-9A-E3-83-8F-E3-83-BC-E3-83-89-E3-82-A6-E3-82-A7-E3-82-A2.html</a><br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2015 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>●OS（64ビット）</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 (SP1)<br />Windows 8 Professional<br />Windows 8.1 Professional<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.9.5<br />Mac OS X 10.10.x<br />Mac OS X 10.11.3<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />64ビット マルチコアプロセッサ（IntelまたはAMD）<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB（推奨は8GB以上）<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />4GB（インストール時に使用）<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?id=18844534&siteID=123112" target="_blank">http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?id=18844534&siteID=123112</a><br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2014 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>●OS（64ビット）</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 8 Professional<br />Windows 7 Professional<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.7.x<br />Mac OS X 10.8.x<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />64ビット マルチコアプロセッサ（IntelまたはAMD）<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB（推奨は8GB以上）<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />2GB（インストール時に使用）<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?id=18844534&siteID=123112" target="_blank">http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?id=18844534&siteID=123112</a><br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2013 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>【64ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional (SP1)<br />Windows XP Professional (SP2)<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.7.x<br />Mac OS X 10.8.x<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />[Windows]<br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br />[Apple]<br />Intelベースの64ビットプロセッサ<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?siteID=123112&id=18844534" target="_blank">http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?siteID=123112&id=18844534</a><br /><br /><br /><strong>【32ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional (SP1)<br />WindowsR XP Professional (SP3)<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br /><a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?siteID=123112&id=18844534" target="_blank">http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?siteID=123112&id=18844534</a><br /><br /><br /><h3>Maya 2012 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>【64ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional<br />Windows Vista Business x64 (SP2)<br />Windows XP Professional x64 (SP2)<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.6.5<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />[Microsoft]<br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br />[Apple]<br />Intelベースの64ビットプロセッサ<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<br /><br /><br /><strong>【32ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional<br />Microsoft Windows Vista Business (SP2)<br />Microsoft Windows XP Professional (SP3)<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2011 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>【64ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional<br />Windows Vista Business x64 (SP2)<br />Microsoft Windows XP Professional x64 (SP2)<br /><br />[Apple]<br />Apple Mac OS X 10.6.5<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />[Microsoft]<br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br />[Apple]<br />Intelベースの64ビットプロセッサ<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />4GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<br /><br /><br /><strong>【32ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows 7 Professional<br />Windows Vista Business (SP2)<br />Windows XP Professional (SP3)<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />10GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<br /><br /><br /><br /><h3>Maya 2010 に必要なPCスペック・動作環境</h3><br /><strong>【64ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows Vista Business (SP1 以降)<br />Windows XP x64 (SP2 またはそれ以降)<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />[Microsoft]<br />EM64T<br />AMD Athlon 64<br />AMD Opteron<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<br /><br /><br /><strong>【32ビット版】</strong>-----------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>●OS</strong><br />[Microsoft]<br />Windows Vista Business (SP1 以降)<br />Microsoft Windows XP Professional (SP2 以降)<br /><br />[Apple]<br />Mac OS X 10.5.7<br /><br /><br /><strong>●CPU</strong><br />Intel Pentium 4<br />AMD Athlon<br />AMD Opteron<br /><br /><br /><strong>●RAM</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●HDD・SSD</strong><br />2GB<br /><br /><br /><strong>●グラフィックボード・ビデオカード</strong><br />ハードウェアアクセラレータ付きのOpenGL認定グラフィックスカード<a name="more"></a>

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://www.maya-qa.com/article/451144884.html">
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<title>【7月11日まで】Autodesk University Japan 2017が30％割引になる早期登録がスタート！</title>
<description>以前こちらの記事で紹介していた、「Autodesk University Japan 2017」の早期割引登録がついに始まりました。7月11日までに登録することで、通常価格より30％割引で「Autodesk University Japan 2017」に参加することが出来るようになります。Autodesk University Japan 2017「Autodesk University Japan（AUJ）」は2008年よりオートデスクが開催している、年に1度のオートデスク..</description>
<dc:subject>CGイベント</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-06-24T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/AUJ2017_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="AUJ2017_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/AUJ2017_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="238"></a><br /><br />以前<a href="http://www.maya-qa.com/article/450229831.html" target="_blank">こちらの記事</a>で紹介していた、<strong>「Autodesk University Japan 2017」</strong>の<strong>早期割引登録</strong>がついに始まりました。<br /><br /><strong>7月11日まで</strong>に登録することで、通常価格より<strong>30％割引</strong>で「Autodesk University Japan 2017」に参加することが出来るようになります。<br /><br /><br /><br /><h3>Autodesk University Japan 2017</h3><br /><strong>「Autodesk University Japan（AUJ）」</strong>は2008年よりオートデスクが開催している、<strong>年に1度のオートデスク製品ユーザーのためのイベント（ユーザーカンファレンス）です</strong>。<br /><br />CGをはじめとしたメディアやエンターテイメント、シミュレーションや建築・製造などの各業界において、業務に役立つ情報を学ぶことができるだけでなく、参加者同士が情報交換できる交流の場にもなっています。<br /><br /><br /><strong>■一般価格</strong><br />【1日券】<br />10,000円 ⇒ <strong>7,000円（30％オフ価格）</strong><br /><br />【2日券】<br />15,000円 ⇒ <strong>10,500円（30％オフ価格）</strong><br /><br /><br /><strong>●Autodesk University Japan 2017 早期割引お申し込みページ</strong><br /><a href="https://reg31.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=rfo-sdoem-4c5faef00e82ed286ed3f0031a7a28dc" target="_blank">https://reg31.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=rfo-sdoem-4c5faef00e82ed286ed3f0031a7a28dc</a><br /><br /><br /><br /><h3>AUJ2017 開催概要</h3><br /><TABLE border="1"><TR><TD width="160" height="50" bgcolor="cecece">日時</TD><TD width="440">2017年9月21日(木)～22日(金)</TD></TR><TR><TD height="70" bgcolor="cecece">会場</TD><TD>ヒルトン東京お台場<BR>〒135-8625 東京都港区台場１丁目９−１</TD></TR><TR><TD height="70" bgcolor="cecece">アクセス</TD><TD>・新交通ゆりかもめ「台場駅」から直結<br>・りんかい線 「東京テレポート駅」 から徒歩約10分</TD></TR><TR><TD height="50" bgcolor="cecece">主催</TD><TD>オートデスク株式会社</TD></TR><TR><TD height="50" bgcolor="cecece">協賛</TD><TD>Autodesk University Japan 2017 スポンサー各社</TD></TR><TR><TD height="70" bgcolor="cecece">一般参加費（税別）</TD><TD>・1日券：10,000円（早期特典30％オフで7,000円）<br>・2日券：15,000円（早期特典30％オフで10,500円）</TD></TR><TR><TD height="50" bgcolor="cecece">学生参加費（税別）</TD><TD>1日券・2日券共通：5,000円</TD></TR><TR><TD height="50" bgcolor="cecece">お問い合わせ</TD><TD>Autodesk University Japan 2017 運営事務局<br>E-mail：info@au.autodesk.co.jp</TD></TR></TABLE><br /><a href="http://au.autodesk.com/japan" target="_blank">http://au.autodesk.com/japan</a><br /><a href="//ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3342769&pid=884669201" target="_blank" rel="nofollow"><img src="//ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3342769&pid=884669201" height="1" width="1" border="0">オートデスクストア</a><a name="more"></a>

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<item rdf:about="http://www.maya-qa.com/article/451053404.html">
<link>http://www.maya-qa.com/article/451053404.html</link>
<title>【Maya】作業効率を上げる「カスタムシェルフ」の登録・削除・使い方</title>
<description>カスタムシェルフとはMayaの画面上部にある、タブとアイコンが並んでいるツールを「シェルフ」と呼びます。シェルフに登録されたメニューやツールはワンクリックで簡単に呼び出すことが出来るため、ショートカットの様な使い方ができます。シェルフは各タブごとに最初からメニューやツールが登録されていますが、「カスタム」タブには何も登録されていないので自由にカスタマイズすることができ、「カスタムシェルフ」と呼ばれます。カスタムシェルフを使うと格段に操作がスムーズになるので、作業効率を上げるこ..</description>
<dc:subject>Maya Q&amp;A</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-06-21T07:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<h3>カスタムシェルフとは</h3><br />Mayaの画面上部にある、タブとアイコンが並んでいるツールを<strong>「シェルフ」</strong>と呼びます。<br /><br />シェルフに登録されたメニューやツールはワンクリックで簡単に呼び出すことが出来るため、ショートカットの様な使い方ができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="134"></a><br /><br /><br />シェルフは各タブごとに最初からメニューやツールが登録されていますが、<strong>「カスタム」タブ</strong>には何も登録されていないので自由にカスタマイズすることができ、<strong>「カスタムシェルフ」</strong>と呼ばれます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br />カスタムシェルフを使うと格段に操作がスムーズになるので、作業効率を上げることができるとても便利な機能です！<br /><br /><br /><br /><h3>シェルフの表示方法</h3><br />Mayaの設定によってはシェルフが表示されていない場合があるので、まずはディスプレイメニューからシェルフを表示しておきましょう。<br /><br /><strong>ディスプレイ ＞ UI要素 ＞ シェルフ</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_03-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br /><br /><h3>シェルフへの登録方法</h3><br />「カスタム」タブを表示した状態で、登録したいメニューやツールを<strong>「Shift + Ctrl + 左クリック」</strong>することでシェルフに登録することができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_04-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br /><strong>メニュー項目横にある□ボタン（オプション）をシェルフに登録することもできます。</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_05.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_05.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_05-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br />マージのオプションを登録した場合だと、シェルフのアイコンを選択することでマージのオプションウインドウを開くことができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_06.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_06.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_06-thumbnail2.jpg" width="530" height="359"></a><br /><br /><br /><br /><h3>MEL・Pythonなどのスクリプトをシェルフに登録する方法</h3><br />スクリプトエディタで登録したいスクリプトを<strong>範囲選択</strong>し、<strong>マウス中ボタン</strong>を使ってシェルフエリアまでドラッグすることで登録できます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_07.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_07.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_07-thumbnail2.jpg" width="660" height="388"></a><br /><br /><br />ちなみに、<strong>マウス左ボタン</strong>でドラッグして登録することもできますが、この場合は登録時にスクリプトがMELなのかPythonなのかを訪ねるウインドウが開くので、当てはまる方を選んで登録してください。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_08.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_08.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_08-thumbnail2.jpg" width="283" height="116"></a><br /><br /><br /><br /><h3>シェルフアイコンの並び替え</h3><br /><strong>「マウス中ボタン」</strong>を押しながらアイコンをドラッグすることで並び変えることができます。<br /><br />別のタブまでドラッグすることで<strong>タブ間の移動も可能</strong>です。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_09.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_09.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_09-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br /><br /><h3>シェルフから削除する方法</h3><br />削除したいアイコンを<strong>右クリック</strong>して、表示されたメニューから<strong>「削除」</strong>を選択することでシェルフから削除できます。<br /><br />※Mayaのバージョンによってはシェルフバー右上にゴミ箱アイコンがあるので、そこまでマウス中ボタンを使ってドラッグすることで削除することもできます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_10a.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_10a.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_10a-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br /><br /><h3>シェルフのアイコン・ラベルをカスタマイズする</h3><br />カスタマイズしたいアイコンを<strong>右クリック</strong>して、表示されたメニューから<strong>「編集」</strong>を選択することで<strong>シェルフエディタ</strong>が開きます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_10b.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_10b.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_10b-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><br /><br />シェルフエディタ内の<strong>「シェルフ」タブ</strong>で様々なカスタマイズを行うことができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_11.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_11.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_11-thumbnail2.jpg" width="486" height="550"></a><br /><br /><br /><strong>●アイコン名</strong><br />アイコンに使用するサムネイル画像を変更することができます。<br /><br />配布されているスクリプトの中にはシェルフ用アイコンが用意されているものもあるので、そういったものを使用する場合はここからアイコンを登録できます。<br /><br /><br /><strong>●ツールヒント</strong><br />アイコン上にマウスを乗せることで画面左下にツールヒントが表示され、そのテキスト内容をカスタマイズすることができます。<br /><br />アイコンだけでは何のツールだったか分かりにくい場合のヒントとして使用できます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_12.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_12.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_12-thumbnail2.jpg" width="619" height="213"></a><br /><br /><br /><strong>●アイコンのラベル</strong><br />アイコン上に表示される文字列を変更することができます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_13.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_111_13.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_111_13-thumbnail2.jpg" width="660" height="228"></a><br /><a name="more"></a>

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<title>【Maya】金属や鏡の質感をフォトリアルに仕上げる簡単な手順</title>
<description>     style=&quot;display:block; text-align:center;&quot;     data-ad-format=&quot;fluid&quot;     data-ad-layout=&quot;in-article&quot;     data-ad-client=&quot;ca-pub-4633549937155676&quot;     data-ad-slot=&quot;6755910778&quot;&amp;gt;Mayaのマテリアル設定において、誰もが最初は手こずる金属や鏡といった質感の表現をなるべく簡単に作成したいと思い..</description>
<dc:subject>Maya Q&amp;A</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-06-10T05:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_00.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_00.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_00-thumbnail2.jpg" width="660" height="496"></a><br /><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br /><ins class="adsbygoogle"
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</script><br /><br />Mayaのマテリアル設定において、誰もが最初は手こずる<strong>金属や鏡といった質感の表現</strong>をなるべく簡単に作成したいと思います。<br /><br /><br /><strong>①レンダラー「mental ray」<br />②シェーダ「mia_material_x」<br />③環境マップ「mib_lookup_shperical」</strong><br /><br /><br />今回はこれら①～③の要素を使用し、スプーンのオブジェクトにステンレスの質感を設定していきます。<br /><br />Mayaのシーン内には、スプーンと地面用の板ポリ（プレーン）が1つ存在する状態から始めます。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="495"></a><br /><br /><br /><br /><h3>手順まとめ</h3><br /><strong>・レンダラーをmental ray（ファイナルギャザー）に設定。<br /><br />・ライティングの設定・調整をする。<br /><br />・スプーンに「mia_material_x」シェーダを割り当て、拡散カラーを黒に変更・反射率の値を上げる。<br /><br />・「mia_material_x」のシェーディンググループから環境シェーダに「mib_lookup_spherical」を設定。<br /><br />・「mib_lookup_spherical」に反射させたいテクスチャを設定<br /><br />・レンダリングして確認と調整</strong><br /><br /><br />作業手順をまとめるとこんな感じになります。<br /><br /><br />ここから先は、これらの手順をさらに噛み砕いて見ていきましょう。<br /><br />なるべく詳しく解説したつもりなので文字数は多くなっているかもしれませんが、内容は慣れればとても簡単です。<br /><br /><br /><br /><h3>まず最初に</h3><br />①～③の要素を使用していく前に、まずはカメラの位置を決めて絵作りの準備を行います。<br /><br />見る向きを変えながらレンダリングするのも悪いわけではありませんが、先にカメラの位置や角度<strong>（構図）</strong>を決めてしまう方が早く完成にたどり着けます。<br /><br />特に今回のような鏡面は見る角度によって金属のハイライトや反射が変化するため、必ず<strong>「見栄えの良い角度」</strong>と<strong>「見栄えの悪い角度」</strong>が生まれます。<br /><br />どの角度から見ても良い見栄え！なんてことは難しいので、最初にレンダリング用カメラを作成して構図を固定しましょう。<br /><br /><br /><strong><ins><span style="font-size:large;">＜レンダリング用カメラの作成＞</span></ins></strong><br /><br />・作成メニューからカメラを追加する。<br />（作成 ＞ カメラ ＞ カメラ）<br /><br />・操作ビューを作成したカメラに変更し、構図を決める。<br />（パネル ＞ パースビュー ＞ [作成したカメラ名]）<br /><br />※<strong>「解像度ゲート」</strong>の表示をオンにしておくとレンダリング結果の構図がイメージしやすくなります。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="499"></a><br /><br /><br />※構図決定後はカメラを選択し、チャンネルボックスから移動と回転にロックをかけておくと誤操作によるカメラの移動を防げます。<br />（移動と回転を選択し、右クリックメニューの「選択項目のロック」）<br /><br /><br /><br /><h3>①レンダラー「mental ray」</h3><br /><strong>mental ray</strong>はMayaでフォトリアルなものを作成する際によく使用されるレンダラーですが、今回はこちらを使ってレンダリングしたいと思います。<br /><br /><br />mental rayを使用するには、<strong>レンダー設定</strong>ウインドウを開き、「使用するレンダラ」の項目で「mental ray」を選択します。<br />（ウィンドウ ＞ レンダリングエディタ ＞ レンダー設定）<br /><br /><br />次に、「精度」タブの中にある「間接拡散（GI）モード」を<strong>「ファイナルギャザー」</strong>に変更します。<br /><br />ファイナルギャザーを使用すると光の反射や拡散による計算をよりリアルに行うことができ、mental rayを使用するならファイナルギャザーもセットで使用されることが多いです。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_03-thumbnail2.jpg" width="440" height="660"></a><br /><br /><br />レンダラーの選択ができたので早速レンダリングしたいところですが、先にライトの設定を行います。<br /><br /><br /><br /><strong><ins><span style="font-size:large;">＜ライトの設定＞</span></ins></strong><br /><br />質感を設定する前にしておきたいのがライティングです。<br /><br /><strong>ライティングが不十分だと、いくら質感設定を頑張っても綺麗な仕上がりにはなりません。</strong><br /><br /><br />ライティングは質感表現と深く関わりがありますが、先に質感やテクスチャを割り当ててしまうとそれらの要素によってライトの善し悪しが確認しづらくなってしまうため、<strong>デフォルトのマテリアル（lambert）</strong>を使用した状態でライトを調整するのがオススメです。<br /><br />lambertを使用するので、レンダリングしてキレイな<strong>粘土製スプーン</strong>になっていればライティングOKということです。<br /><br /><br />今回は標準的なライティングで、3方向にライトを配置してみました。<strong>（三点照明）</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_04.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_04.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_04-thumbnail2.jpg" width="660" height="380"></a><br /><br /><br />以下が使用したライトの内訳です。<br />（ライトの設定はオブジェクトサイズやライト位置によるので、あまり参考にならないかもしれませんが・・・。）<br /><br /><strong>ディレクショナルライト1（メインのライト）</strong><br />・強度：0.7<br />・シャドウ：レイトレースシャドウ（影の表現用）<br />・ライトの角度：7.0（影のエッジを柔らかくして室内の照明っぽくする）<br />　⇒影がザラつく場合はシャドウレイ・レイ深度の最大値の値を上げる<br /><br /><strong>ディレクショナルライト2</strong><br />・強度：0.4<br />・シャドウ：不使用<br /><br /><strong>ディレクショナルライト3</strong><br />・強度：0.3<br />・シャドウ：不使用<br /><br /><br />室内という環境は天井の蛍光灯の数や壁にある窓の大きさ・数などがバラバラで決まりがないため、それっぽい雰囲気が出せれば十分です。<br /><br />ライトが強すぎて必要以上に白飛びしてしまったり、逆に暗く潰れ過ぎる個所が出ないように調整しましょう。<br /><br />先ほども書きましたが、この段階でリアルな<strong>「粘土っぽいスプーン」</strong>になっていればOKです。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_05.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_05.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_05-thumbnail2.jpg" width="660" height="496"></a><br /><br /><br /><br /><h3>②シェーダ「mia_material_x」</h3><br />それでは、いよいよ質感の設定に入ります。<br /><br />と言ってもステンレスの鏡面なので手順は簡単です。<br /><br /><br />ハイパーシェードを開いて<strong>「mia_material_x」</strong>シェーダを作成します。<br />（ウィンドウ ＞ レンダリングエディタ ＞ ハイパーシェード）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_06.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_06.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_06-thumbnail2.jpg" width="660" height="602"></a><br /><br /><br />作成したシェーダのアトリビュートを調整します<br /><strong>・拡散のカラー：黒<br />・反射率：1.000</strong><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_07.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_07.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_07-thumbnail2.jpg" width="424" height="494"></a><br /><br /><br />それではシェーダをスプーンに割り当て、一度レンダリングしてみましょう。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_08.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_08.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_08-thumbnail2.jpg" width="660" height="496"></a><br /><br /><br />反射率を最大値の1に設定しましたが鏡のような映り込みはなく、スプーンは真っ黒になりましたね。<br /><br />なぜならこのシーンにはスプーンと地面しかなく、どれだけ反射率を上げても<strong>周囲に映り込むオブジェクトが存在しない</strong>のです。<br /><br />当然ながら真っ黒な世界が映り込む結果になっています。<br /><br /><br />スプーンに映る白いハイライトは設置したライトによるもので、ハイライトの位置などが気に入らなければこのタイミングでライトを移動させてハイライトを調整しても良いでしょう。<br /><br />ライトを動かす場合は、<strong>メインのライト</strong>を移動してしまうと手順①で設定したライティングイメージが大きく変わってしまう点に注意してください。<br /><br /><br /><br /><h3>③環境マップ「mib_lookup_shperical」</h3><br />最後に<strong>「環境マップ」</strong>の設定を行います。<br /><br />環境マップとは、鏡面に映り込む周囲環境を再現する手法のことで、これを設定することによって一気に鏡面らしい見た目になります。<br /><br />シーン内に存在しないはずの周囲の環境を、疑似的に作ってくれるということですね。<br /><br /><br />ハイパーシェードの<strong>「シェーディンググループ」</strong>タブの中から、先ほど作成したシェーダのSGを選択してアトリビュートを表示します。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_09.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_09.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_09-thumbnail2.jpg" width="660" height="391"></a><br /><br /><br />「環境シェーダ」の項目の右にある<strong>アイコン</strong>を選択すると<strong>「レンダーノードの作成」</strong>ウインドウが開くので、その中から<strong>「mib_lookup_shperical」</strong>を選択します。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_10.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_10.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_10-thumbnail2.jpg" width="660" height="364"></a><br /><br /><br />すると「mib_lookup_shperical」のアトリビュートが開くので「テクスチャ」の右にある<strong>アイコン</strong>を選択します。<br /><br />次の画面で「イメージの名前」の右にある<strong>フォルダアイコン</strong>を選択し、環境マップに使用するテクスチャを選択します。<br /><br />このテクスチャは何でも構いませんが、映り込んで不自然ではないものの方が良いですね。<br />（明るい部屋の映り込みが「街の夜景」だと変です。。。）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_11.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_11.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_11-thumbnail2.jpg" width="660" height="313"></a><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">以上でスプーンの質感設定は完了です！</span></strong><br /><br />レンダリングして結果を確認してみましょう。<br /><br /><br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_00.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="spoon_00.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/spoon_00-thumbnail2.jpg" width="660" height="496"></a><br /><br /><br /><strong>選択する環境マップのテクスチャによってもレンダリング結果が大きく変わってくる</strong>ので、テクスチャを変更しながらイメージに合ったものを探してみるのも良いと思います。<a name="more"></a>

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<title>【Maya】バッチレンダーの保存先・保存場所を指定・変更する方法</title>
<description>Mayaの初期設定では、レンダリグで作成された画像はプロジェクトフォルダ内の「images」フォルダに保存されます。プロジェクト設定を行っていない場合は、デフォルトプロジェクトの「images」フォルダ内に保存されます。※デフォルトプロジェクトの「images」フォルダがある場所C:\Users\[ユーザー名]\Documents\maya\projects\default\imagesなお、現在の保存場所については「レンダー設定」のウインドウから確認することもできます。（ウ..</description>
<dc:subject>Maya Q&amp;A</dc:subject>
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Mayaの初期設定では、レンダリグで作成された画像はプロジェクトフォルダ内の<strong>「images」</strong>フォルダに保存されます。<br /><br />プロジェクト設定を行っていない場合は、デフォルトプロジェクトの「images」フォルダ内に保存されます。<br /><br /><strong>※デフォルトプロジェクトの「images」フォルダがある場所</strong><br />C:\Users\[ユーザー名]\Documents\maya\projects\default\images<br /><br /><br />なお、現在の保存場所については<strong>「レンダー設定」</strong>のウインドウから確認することもできます。<br />（ウインドウ ＞ レンダリングエディタ ＞ レンダー設定）<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_109_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_01-thumbnail2.jpg" width="472" height="509"></a><br /><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br /><ins class="adsbygoogle"
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</script><br /><br /><h3>レンダリング画像の保存先を変更する手順</h3><br />レンダリン画像の保存先を変更したい場合は、下記の方法で任意のフォルダを指定します。<br /><br />①ファイルメニューから<strong>「プロジェクトウィンドウ」</strong>を開く<br />（ファイル ＞ プロジェクトウィンドウ）<br /><br /><br />②「プロジェクトの主な場所」の中にある<strong>「イメージ」項目の右のフォルダ</strong>を選択<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_109_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_02-thumbnail2.jpg" width="660" height="505"></a><br /><br /><br />③保存場所を選択するウインドウが開くので、レンダリング画像の保存場所に指定したい任意のフォルダを選択<br /><br /><br />④プロジェクトウィンドウ下部の<strong>「適用</strong>」をクリック<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_03.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="QA_109_03.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/QA_109_03-thumbnail2.jpg" width="660" height="505"></a><br /><br /><br /><br />以上でレンダリン画像の保存場所が指定できます。<br /><br />無事に変更できていれば「レンダー設定」に記載されている保存先のパスも変更されているはずです。<a name="more"></a>

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<link>http://www.maya-qa.com/article/450625923.html</link>
<title>「第5回 映像・CG制作展」がコンテンツ東京2017で開催！！</title>
<description>「第5回 映像・CG制作展」とは2017年6月28日（水）～6月30日（金）の3日間にかけて、コンテンツビジネスの展示会として日本最大規模となる「コンテンツ東京2017」が東京ビッグサイトにて開催されます。コンテンツ東京2017では7つの専門展が開催され、「映像・CG制作展」はその中の一つです。今年で5回目となる「映像・CG制作展」では様々な映像・アニメ・ゲーム・音楽などの制作会社や、それらの制作に関係するツール等が出展されます。＜出展者＞映像制作会社・CM・企業VP（ビデオ..</description>
<dc:subject>CGイベント</dc:subject>
<dc:creator>Maya_Q&amp;A</dc:creator>
<dc:date>2017-06-07T08:00:00+09:00</dc:date>
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<a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/content_tokyo2017_01.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="content_tokyo2017_01.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/content_tokyo2017_01-thumbnail2.jpg" width="660" height="400"></a><br /><br /><H3>「第5回 映像・CG制作展」とは</H3><br /><br /><strong>2017年6月28日（水）～6月30日（金）</strong>の3日間にかけて、コンテンツビジネスの展示会として日本最大規模となる<strong>「コンテンツ東京2017」</strong>が東京ビッグサイトにて開催されます。<br /><br />コンテンツ東京2017では<strong>7つの専門展</strong>が開催され、<strong>「映像・CG制作展」</strong>はその中の一つです。<br /><br /><a href="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/content_tokyo2017_02.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="content_tokyo2017_02.jpg" src="http://maya-qa.up.seesaa.net/image/content_tokyo2017_02-thumbnail2.jpg" width="481" height="432"></a><br /><br />今年で5回目となる「映像・CG制作展」では様々な映像・アニメ・ゲーム・音楽などの制作会社や、それらの制作に関係するツール等が出展されます。<br /><br /><strong>＜出展者＞</strong><br />映像制作会社<br />・CM<br />・企業VP（ビデオパッケージ）<br />・商品紹介<br />・広報<br />・イベント<br />・教育<br />・番組<br />・エンターテインメント　など<br /><br />CG制作会社<br /><br />アニメ制作会社<br /><br />ゲーム制作会社<br /><br />音楽制作会社<br /><br />制作ツールを扱う企業<br /><br />コンテンツビジネスを支援する企業・コンサルタント・弁護士<br /><br />コンテンツ産業を振興する自治体<br /><br /><br />これら、映像制作に関するあらゆる分野から企業が出展されるため、直接、制作会社と制作内容、コスト、納期などの打合せ、商談ができます。<br /><br /><br /><br /><h3>開催概要</h3><br /><strong>＜名称＞</strong><br />「コンテンツ東京2017」内　第5回 映像・CG 制作展<br /><br /><strong>＜開催期間＞</strong><br />2017年6月28日（水）～6月30日（金）<br /><br /><strong>＜開場時間＞</strong><br />10：00～18：00（最終日のみ17：00終了）<br /><br /><strong>＜場所＞</strong><br />東京ビッグサイト<br /><a href="http://www.bigsight.jp/" target="_blank">http://www.bigsight.jp/</a><br />東京都江東区有明3丁目11-1<br /><br /><strong>＜主催＞</strong><br />リード エグジビション ジャパン株式会社<br /><br /><strong>＜公式サイト＞</strong><br />第5回 映像・CG制作展<br /><a href="http://www.creativejapan.jp/ja/" target="_blank">http://www.creativejapan.jp/ja/</a><br /><br />コンテンツ東京2017<br /><a href="http://www.content-tokyo.jp/" target="_blank">http://www.content-tokyo.jp/</a><br /><a name="more"></a>

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